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(一)MAX建筑动画全科班
1、3D MAX初级软件操作: 8小时
1.3D MAX软件的计算机网络
2.3D MAX软件的动画构成和设计程序
3.3D MAX软件视窗界面工具、常用命令的操作和交叉使用
2、3D MAX建模的基础知识和操作: 48小时
1.二维曲线 2.三维几何体 3.Surface建模初级应用 4.修改器使用
5.实例制作
3、3D MAX材质基础: 16小时
1.各种材质类型:合成材质、多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、重漆材质、
墨水材质、光线跟踪材质
2.纹理通道:漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、自发光通道反射通道、折射通道
3.程序贴图:噪波、渐变、高级渐变、混合纹理、重复贴图、棋盘格、遮罩、光线跟踪、
镜面反射
4.基本灯光:泛光灯、聚光灯、平行光灯
5.摄像机基础应用
4、动画基础:8小时
1.动画基本常识:a.动画帧的概念 b.关键帧动画 c.形体变换动画
2.3D MAX软件动画基础操作:a.曲线编辑器 b.摄影表 C.路径跟随动画
↑教师授课80课时
↑学费:1190元
↑上课时间:上午班、下午班、晚班、双休班
(二)建筑动画模型班
能够独立创建各种建筑模型、场景模型、独立完成各种相关配景的制作等。为建筑
动画的渲染和后期做好准备。
1、室内、建筑结构,理论知识的讲解,了解基本的室内及建筑结构关系,能够掌握正确
的室内及建筑模型制作思路。
2、掌握max全面的建模方法及运用手段。能独立完成各种室内场景模型的建立
3、能独立完成各种建筑及场景模型的建立。
4、全面掌握max相关物体的模型建立:人物编辑、植物制作、水体、喷泉等……
↑教师授课48课时
↑学费:1000元
↑上课时间:上午班、下午班、晚班、双休班
(三)建筑动画渲染及后期班
能够掌握独立创建各种建筑模型、完成各种场景的室外表现效果图、掌握动画
制作的流程、独立完成完整的专业建筑动画影片制作及灯光布置,镜头运用以及后期合成。
1、对动画样片的分析,对不同镜头的技术分析。
2、脚本的讲解,制定脚本注意事项。制定一套完整的建筑动画脚本。
3、摄象机的设置,镜头制作的要求和把握,掌握建筑漫游动画的基本制作流程和制作方法。 4、Premiere 6.5 合片、合音乐、片头、片尾、字幕。预渲染合片。
5、场景的制作,镜头制作及调整。
6、骨骼的使用,人物模型的套用与编辑,RPC 、 SpeedTree 等插件在动画中的使用
7、Combusion镜头的处理,校正颜色。
8、AfterEffect后期、Digital Fusion镜头的处理,校正颜色等……出成片。
↑教师授课80课时
↑学费:1600元
↑上课时间:上午班、下午班、晚班、双休班 ◎说明: 总课时208小时 总学费:3500元 |
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